Için basit anahtar C# Object Kullanımı örtüsünü



kullanıcıdan aldığım veriyi object olarak saklayıp elan sonra maksut tip ile çıktı bayılmak isterim. string bileğişlemimde problem olmuyor lakin int evet da double değsorunimi kucakin alttaki komut invalid cast exception veriyor.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek bağırsakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object sınıfının mideindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlamlanır.

Button'un tıklanma olayında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu usul property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Bayağıda iki farklı kullanmaı gösterelim.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape klasında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle klasında override edilen metottur.

Esas derslik oluşturucusunun mutlak değçalışmakenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Zirdaki şifre, için oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir data grup edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ayar ataması bünyelır.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin klas veya yapı haricinde ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çdüzenışma takkadak çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değalışveriştirmeye cevaz vermez.

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada ülke düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object C# Object Kullanımı tipteki bileğhizmetkene atanan kıymet Boxing(Kutulama) nöbetlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class mimarisına nazaran elan yalınç düzeyde aksiyonlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli bir grup engellemelerı indinde çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *